Conhecida por ser a mais famosa série de jogos contendo uma personagem feminina como protagonista, Tomb Raider é um dos títulos que foram bem sucedidos no Playstation 1 e nos longas acabou se tornando conhecido pela interpretação de Angelina Jolie como Lara, mas o auge de Tomb Raider chegou em 2013 quando a série foi reiniciada com um novo título carregando apenas o nome de TOMB RAIDER.
Esse reinicio acabou se tornando uma trilogia com Tomb Raider sendo lançado em 2013, Rise of the Tomb Raider em 2015 e Shadow of the Tomb Raider em 2018 e como os títulos estavam gerações a frente do que conhecíamos no Playstation o trabalho de produção contava com mais do que apenas modelagens, então a nova Lara Croft teve uma atriz escalada para servir como base da personagem para fazer seu mocap (captura de movimentos reais), voz e dar origem a uma nova heroína.
Essa nova Lara ganhou vida e se tornou um novo símbolo no mundo dos jogos revelando uma personagem crescendo durante sua aventura, se tornando uma mulher desbravando o mundo e sujeita a passar por inúmeras situações complicadas e sofrendo com as consequências de suas ações, algo que não havia na antiga série mas o interessante é que sua abordagem não veio por uma Angelina Jolie, ou mesmo Alicia Vikander a atriz que vive Lara no filme Tomb Raider de 2018 que é baseado no jogo de 2013.
A nova Lara Croft ganhou traços, movimentos e voz da atriz que surgiu na temporada 12 da série médica Grey’s Anatomy e se tornou regular da série a partir da temporada de numero 13 o par romântico de Alex Karev, Jo Wilson vivida pela atriz Camilla Luddington foi escolhida pela Eidos Montreal, Crystal Dynamics e Square Enix para ser a nova Lara Croft nos jogos da série e coincidentemente quando ela se tornou regular na série Grey’s Anatomy também se tornou regular como Lara fazendo até o ultimo jogo lançado, o Shadow of the Tomb Raider de 2018.